قصة إنشاء وإنجازات شركة استوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة.
تأسست في 3 فبراير 1986، من قبل إدوين كاتمول وستيف جوبز وجون لاسيتر.
اشتهرت الشركة بتقنيات الرسوم المتحركة الرائدة وقدراتها على صناعة القصص الخيالية.
بدأ تاريخ بيكسار بتشكيل مجموعة الرسومات في شركة لوكاس فيلم في عام 1979.
تم تغيير اسم هذه المجموعة لاحقا إلى بيكسار في عام 1986 عندما اشتراها ستيف جوبز بعد أن انفصلت عن لوكاس فيلم.
في ذلك الوقت، ركزت بيكسار في المقام الأول على إنشاء أجهزة وبرامج الكمبيوتر.
تحت قيادة إدوين كاتمول وجون لاسيتر، بدأت بيكسار في استكشاف الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر كوسيلة محتملة لرواية القصص.
اعتقدوا أن الرسوم المتحركة بالكمبيوتر لديها القدرة على إحداث ثورة في صناعة السينما.
في عام 1988، أصدرت بيكسار أول فيلم قصير لها بعنوان "Tin Toy"، والذي فاز بجائزة الأوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة قصير.
شجعهم هذا النجاح على المغامرة في الأفلام الروائية الطويلة.
في عام 1991، وقعت بيكسار صفقة من ثلاثة أفلام مع ديزني لإنتاج أفلام رسوم متحركة بالكمبيوتر.
أدى تعاونهم الأول إلى إصدار "Toy Story" في عام 1995.
حقق نجاحا هائلا نقديا وتجاريا، ليصبح الفيلم الأعلى ربحا لهذا العام.
في عام 2004، استحوذت ديزني على بيكسار مقابل 7.4 مليار دولار في صفقة شاملة للأسهم.
جعل هذا الاستحواذ ستيف جوبز أكبر مساهم فردي في ديزني ومنحه أيضا مقعدا في مجلس إدارة ديزني.
Monsters University (2013)
Brave (2012)
كان التزام بيكسار بالابتكار واضحا في فيلمهم الرائد، "inside out"، الذي صدر في عام 2015. استكشف الفيلم المشاعر المعقدة لفتاة صغيرة من خلال شخصيات مجسمة تمثل عواطفها. تلقت إشادة من النقاد وفازت بجائزة الأوسكار لأفضل فيلم رسوم متحركة.
وأخيرًا الكثير يشهد على نجاح بيكسار إلى نهجها الفريد في سرد القصص، والاهتمام بالتفاصيل في الرسوم المتحركة، وقدرتها على إنشاء قصص رنانة عاطفية تروق لكل من الأطفال والبالغين. دفع الاستوديو باستمرار حدود ما هو ممكن في الرسوم المتحركة بالكمبيوتر.